Înapoi la știri

ESRB anunță că evaluarea vârstei pentru jocurile din SUA nu se va schimba precum în Europa

21 Mar 2026
7 minute min
Maria Popescu

În timp ce PEGI clarifică faptul că jocurile cu servicii live vor fi reevaluate, ESRB a declarat că nu va urma exemplul PEGI din Europa și nu va lua în considerare elemente precum articolele aleatorii plătite când stabilește evaluările de vârstă pentru jocuri. Această informație provine de la eurogamer.net.

👉 ESRB nu va implementa noile categorii PEGI pentru evaluarea vârstei

ESRB (Consiliul de evaluare a jocurilor din SUA) a afirmat că nu va adopta schimbările introduse de PEGI în Europa, care a anunțat săptămâna trecută patru noi categorii în criteriile sale de evaluare a vârstei, ceea ce constituie poate cea mai mare schimbare din istoria sa. Aceasta este o modalitate de a se alinia vremurilor și de a recunoaște mai bine pericolele sistemelor precum articolele aleatorii plătite - cunoscute sub numele de loot boxes și card packs - care reprezintă un risc pentru jucătorii mai tineri.

Într-un interviu cu The Game Business, ESRB a spus că urmând exemplul PEGI ar putea fi „confuz” pentru părinți. În prezent, ESRB notifică separat părinții despre aceste elemente prin etichete adiționale - asemănător cu ceea ce făcea PEGI în trecut - și consideră că pierderea acestor etichete ar însemna o pierdere a informațiilor necesare. „Cercetările ESRB indică că părinții doresc o notificare clară cu privire la caracteristici precum comunicarea online și capacitatea de a cheltui bani reali pe achiziții în joc,” a declarat un purtător de cuvânt ESRB. „Totuși, ar putea fi confuz dacă caracteristicile care nu țin de conținut influențează atribuirea categoriei de evaluare.”

👉 Reacția PEGI la preocupările exprimate de ESRB privind noile reguli

În răspunsul său, Dirk Bosmans, director general PEGI, a menționat: „Suntem conștienți de preocupările exprimate de ESRB. Dacă adăugăm acest lucru, părinții pierd informații? Vrem să îi informăm atât despre conținut, cât și despre contextul jocurilor video. Însă, integrând ambele aspecte într-o evaluare de vârstă, trebuie să fim conștienți că s-ar putea să nu putem oferi toate detaliile pe care le-am oferit anterior. Aceasta este un exercițiu dificil.”

Schimbările PEGI intră în vigoare în luna iunie, astfel că vom vedea jocuri evaluate conform noilor criterii abia după această dată. Toate privirile vor fi, desigur, pe EA Sports FC, care teoretic va trece de la evaluarea de vârstă PEGI 3 la PEGI 16 din cauza acestor modificări. De asemenea, The Game Business a observat că jocul derivat din Pokémon, Pokémon Pokopia, ar putea primi o evaluare mai strictă de PEGI 7, în creștere de la PEGI 3, deoarece îndeamnă jucătorii să revină, un design care se încadrează în noua categorie PEGI de jocuri cu programare a timpului de joc.

Majoritatea jocurilor deja lansate vor menține evaluarea existentă, dar PEGI a confirmat - dacă mai era nevoie - că jocurile live vor fi reevaluate. „Nu am inclus multe detalii despre produsele legacy deoarece vrem să ne clarificăm acest aspect,” a spus Bosmans. „Este, de fapt, mult mai complicat decât ați putea crede. Când am spus că doar jocurile trimise nouă din luna iunie vor fi clasificate, ne-am referit doar la cele din iunie, nu de astăzi sau săptămâna viitoare, ceea ce a cauzat probabil confuzie. Vom evalua unele produse legacy.”

Aceste modificări, a subliniat el, sunt un început. „Trebuie să ne oferim timp pentru a găsi parametrii corecți,” a afirmat Bosmans, „pentru că am introdus patru noi categorii... Putem face toate acestea? Există multe jocuri și multe dintre ele sunt actualizate constant. Nu putem verifica continuu arhiva noastră. Totuși, am urmărit prezența achizițiilor in-game și a articolelor aleatorii plătite în ultimii șapte ani, ceea ce ne oferă o bază de date foarte interesantă.”

O altă întrebare a apărut în mintea mea când am discutat cu Bosmans săptămâna trecută despre aceste schimbări, și anume, în contextul lansării Grand Theft Auto 6, dacă va permite fiului său de 15 ani să joace un joc care va avea, aproape cu certitudine, o evaluare PEGI 18. Bosmans a dat un răspuns echilibrat și bine gândit.

Alte postari din Tech
Tech

Nothing cancels this year’s CMF phone due to RAM prices - The Verge

Nothing’s next budget phone is the latest victim of RAMageddon. As 9to5Google reports, Nothing co-founder Akis Evangelidis announced in a post on X that a follow-up to the CMF Phone 2 Pro won’t be coming this year: > We were working on a successor but with memory prices where they are right now, we can’t build a phone that feels like a genuine step forward at a price that makes sense for CMF.

Tech

Signal Veterans Want to Encrypt Slack, Google Docs, and Basically Every Other App - Gizmodo

A team of developers, including the co-creator of the Signal protocol and contributors from Microsoft and Harvard, are building out open-source software that can help bring the sort of hardened privacy and security offered via Signal’s end-to-end encryption (E2EE) to more collaborative types of apps, such as Slack, Google Docs, and Discord. The project is known as Encrypted Spaces, and although it is currently described as being in a “Research Preview” phase, code already exists on GitHub.

Tech

'The Only Way to Keep Bungie Alive Is to Support Marathon,' Ex-Destiny Community Manager Says - IGN

As Destiny 2 fans mourn the game's final update, Bungie's former community manager has said its player count shouldn't be compared with that of fledgling extraction shooter Marathon — insisting the company's current issues began long before its arrival, as well as Sony's acquisition. Since Marathon debuted in March, and particularly since Bungie announced it was ending development of new Destiny 2 content, fans have continually compared the numbers of players in each game — and scrutinized Marathon's lower player count in particular.

Acasa Recente Radio Județe